Lorena Zurbano

Soy

Sobre mí

Mi nombre es Lorena, soy realizadora audiovisual o técnica de streaming. Comencé en 2020 realizando retransmisiones de competiciones de videojuegos. En 2023 realicé un máster para formarme en el sector de los eventos y espectáculos en directo con FLUGE Audiovisuales. Y he trabajado como técnico de streaming con Ikuna Media donde hemos trabajado en grandes eventos como Los 40 Music Awards o Premios Ondas entre otros. En 2024 comencé mi formación como desarrolladora web full stack. Me apasiona crear aplicaciones útiles y accesibles, y actualmente desarrollo proyectos personales como FutFem Sevilla , donde aplico tecnologías como HTML, CSS, JavaScript, PHP y MySQL.

Habilidades

OBS Studio
vMix
Edición
Paquete Adobe
Microsoft Office
Redes
PTZ Control
HTML
CSS
SQL
JavaScript
Python
GIT
Wordpress

CV

Resumen

Lorena Zurbano

Técnica audiovisual y desarrolladora web full stack. Desde 2020 me dedico al streaming, con experiencia en eventos para clientes como Riot Games, PRISA Media, NTT Data o Eurovisión España, trabajando con OBS, vMix, overlays personalizados y multistreaming. En paralelo desarrollo proyectos web full stack con PHP, MySQL, JavaScript, Node.js, React, Angular y Django, ocupándome también del despliegue y la administración del servidor. Me gusta formarme por mi cuenta y explorar nuevas herramientas, aportando una visión creativa y técnica en ambos campos.

  • contacto@lorenazurbano.com

Educación

Máster en Desarrollo Web Full Stack

2024 - 2026

Cónquer Blocks

Formación completa en desarrollo web moderno: HTML5, CSS3, JavaScript, TypeScript, React, Angular, Node.js, Express, PHP, MySQL, MongoDB y Django. Arquitectura cliente-servidor, APIs REST, control de versiones con Git y despliegue de aplicaciones en producción.

Máster en Sistemas de Iluminación y Vídeo

2023

Trade Formación (FLUGE Audiovisuales)

Especialización en tecnología broadcast y eventos en directo: control de iluminación con grandMA2 y Chamsys, sistemas de vídeo profesional, matrices y procesadores (E2), Resolume para mapping y contenido en tiempo real, y diseño técnico de escenarios.

Grado en Comunicación Audiovisual

2016 - 2022

Universidad de Sevilla

Formación integral en producción y realización audiovisual: dirección, guion, cámara, edición y postproducción con Adobe Premiere y After Effects, fotografía, sonido y narrativa transmedia.

Proyectos

FutFem Sevilla

Junio 2025 - Actualidad

Fundadora, presidenta y desarrolladora · Híbrido

  • Diseño, desarrollo y mantenimiento de la plataforma web de la liga de fútbol femenino de Sevilla (PHP, MySQL, JavaScript, HTML5, CSS3).
  • Sistema completo de gestión de más de 100 jugadoras, inscripciones y lista de espera, control de pagos individuales y grupales con notificaciones por correo vía API de Brevo.
  • Acta de partido digital con registro de goles, clasificación de la liga, estadísticas y tablón de anuncios.
  • Panel de administración completo, gestión de equipos con escudos y subdominio dedicado para el Torneo del Día de la Mujer (torneo.futfemsevilla.es).
  • Administración del servidor en DigitalOcean con CloudPanel: configuración de nginx, certificados SSL, subdominios y despliegue mediante Git.
  • futfemsevilla.es

Enjoy Life Apartments

2026

En remoto

  • Desarrollo de la web de alquileres vacacionales Enjoy Life Apartments, con soporte multilingüe y diseño responsive (PHP, SASS, JavaScript, HTML5).
  • Integración con Booking.com para la sincronización de reservas y disponibilidad.
  • Despliegue y configuración del hosting en IONOS.

A Summer Story

Junio 2023

Madrid, España

  • Técnica de iluminación y vídeo del escenario 4 de Trade en el festival "A Summer Story" celebrado en la Ciudad del Rock (Arganda del Rey).
  • Operación de sistemas profesionales de iluminación y control de contenido visual en directo ante miles de asistentes.

Real Club Recreativo de Huelva

Marzo 2021

En remoto

  • Realización en directo de la edición online del Trofeo Colombino para el canal de Twitch de eSports del Recreativo de Huelva y para LaLigaSportTV.
  • Dirección y producción del documental "eSports: el Decano en la vanguardia" (Septiembre 2021). Ver documental

Recreativo Thunder

Noviembre 2020 - Diciembre 2022

En remoto

  • Responsable de comunicación y audiovisual del club de videojuegos del Real Club Recreativo de Huelva.
  • Gestión del canal de Twitch, realización de retransmisiones en directo con OBS Studio y producción de contenido para redes sociales.
  • Cobertura de competiciones y eventos del club a lo largo de más de dos años.
  • Directora de comunicación y diseño del club, supervisando todo el proyecto en el área de Comunicación.

Experiencia

Ikuna Media

Octubre 2023 - Abril 2025

Madrid, España

  • Técnica de streaming y auxiliar de producción en eventos presenciales y remotos.
  • Realización en directo con vMix y OBS Studio, control PTZ, operación de matrices de vídeo y producción multicámara.
  • Creación de escenas, grafismos y composiciones en tiempo real, edición de vídeo y operación de redes.
  • Coordinación con equipos técnicos y resolución de incidencias bajo presión en directos de gran formato.
  • Eventos destacados: Los 40 Music Awards, Premios Ondas, Eurovisión Spain. Clientes: PRISA Media, NTT Data, MAPFRE, Vodafone, IKEA, Airbus, Salesforce.

Fluge Audiovisuales

Septiembre 2023

Madrid, España

  • Técnica de vídeo en prácticas dentro del Máster en Sistemas de Iluminación y Vídeo.
  • Apoyo en el montaje y operación de sistemas de vídeo profesional en eventos y producciones en directo.

Co-Stream Español Rocket League World Championship

Agosto 2023

Düsseldorf, Alemania

  • Técnica de vídeo en la retransmisión oficial en español del Mundial de Rocket League, uno de los eventos de esports más importantes del año.
  • Operación técnica del directo en un entorno internacional y coordinación con el equipo de talentos hispanohablante.

GGTech Entertainment

Noviembre 2022 - Diciembre 2022

Alicante, España

  • Realización en directo de competiciones de videojuegos con OBS Studio: Amazon University Esports, Circuito Tormenta y Amazon Gamergy en IFEMA Madrid.
  • Creación de escenas, transiciones y grafismos en tiempo real, y coordinación con equipos técnicos en transmisiones multi-sede.
  • Cliente destacado: Riot Games.

DreamHack Spain

Marzo 2021 - Noviembre 2022

En remoto

  • Realización en directo de competiciones de videojuegos como Rocket League Championship Series en DreamHack Spain (2021-2022).
  • Realización en directo de acciones con influencers (Spursito, Carola, Mery Soldier...) en colaboración con Newskill (2022).
  • Ver demo reel

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Sevilla, España